Gestensteuerung

Disney verbessert Multitouch erheblich

7. Mai 2012, 16:29 Uhr | Manne Kreuzer
»Touché« erkennt wie Alltagsgegenstände angefasst werden.

Dank Multifrequenzabtastung können bald alle Oberfläche inklusive der menschlichen Haut für eine Gestensteuerungen genutzt werden.

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Die auf Smartphones und Tablet-PCs zur Gestensteuerung eingesetzte Technik nutzt zumeist einen kapazitiven Multitouch, der die Display-Oberfläche mit einer einzelnen Frequenz abtastet. »Touché« nutzt hingegen mehre Frequenzen und kann so nicht nur einzelne Berührungspunkte erkennen, sondern kann ganze, komplexe Berührungsprofile erkennen. Entwickelt wurde die Technologie von Disney Research und der Carnegie Mellon University.

Touché benötigt nur ein Kabel hin zur »Oberfläche«, die auch ein dreidimensionales Objekt, eine Flüssigkeit oder der menschliche Körper sein kann. Die Forscher haben bereits mehrere Einsatzmöglichkeiten erdacht und stellen dies in einem Video vor.

Die von Disney verwendete Touché-Hardware nutzt handelsübliche Elektronik, unter anderem einen Cortex-M3-Controller von NXP und ist damit etwas komplexer als konventionelle Touch-Controller. Eine Integration zu einer Single-Chip-Lösung ist aber durch aus machbar und würde so die Massenkompatibilität durch niedrige Kosten ermöglichen.

 

Disney macht Alltagsgegenstände zur Benutzeroberfläche.

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